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The Room ist ein Puzzle-Videospiel, das von Fireproof Games entwickelt wurde. Das Spiel wurde ursprünglich für die iOS-Plattform entwickelt und im September veröffentlicht. Die Android-Version wurde im März als Teil eines Humble Bundle. Room ist ein, von der Forma Google entwickeltes Framework, dass auf der SQLite Datenbank aufsetzt, die in jedem Android Handy zur. Android: Lokale Daten und Offline-Caches per Room-DB in SQLite speichern. Jede Android-App darf Daten in einer lokalen SQLite-Datenbank speichern. Android-Apps dürfen Daten in einer lokalen SQLite-Datenbank speichern, beispielsweise als Offline-Cache. Androids Room-DB vereinfacht. Willkommen bei The Room, einem Physikpuzzle im Gewand eines Mystery-​Games, angesiedelt in einer herrlichen 3-D-Welt zum Anfassen. Wir von Fireproof.

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[03/08/2020] Good Evening Class !! Custom cùng Teacher 3 Tuần 3 Android Room Ich probiere ein Beispiel mit Room Persistence Library. Ich habe eine Entität erstellt:@Entity public class Agent { @PrimaryKey public String guid; public String​. Können Sie mir eine Anleitung zum Speichern eines Arrays mit Room geben? HINWEIS: Die Pojo-Klasse MyListItems enthält (ab sofort) 2 Strings. Danke im. Zoom Rooms muss mit einem Controller verbunden sein, der auf einem iPad, einem Android-Tablet/Crestron Mercury (mit den gleichen. Aus irgendeinem Grund Zimmer wie Kotlin nicht List, aber wenn ich habe List mit MutableList ersetzt es begann zu arbeiten: @Entity data class. Die Software ist für alle gängigen Android-Tablets entwickelt worden. Angebracht am Eingang eines Besprechungsraumes, liefert Room Display alle.

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